
ロードナイン「第3弾 開発者からの手紙(2025年10月23日)」の内容を、
実装スケジュール順+影響範囲別に整理した表です👇
| 時期 / 実装予定日 | 内容・アップデート項目 | 影響範囲・補足 |
|---|---|---|
| 10月23日(発表日) | 第3弾「開発者からの手紙」公開 | 全体方針・開発進捗・新要素を公式発表 |
| 10月中(予定) | 🔸マルチプレイ機能実装 ・1台のPCで2アカウント同時起動可・別アカウント限定(同一アカ不可) | メイン+サブ操作可能/安定性検証中。正式日程は後日発表 |
| 10月29日(水) | 🔸ロードアリーナ(個人戦・協力戦)実装 ・5vs5形式(投票結果60〜70%支持)・参加条件:武器マスタリーLv60以上 | PVPコンテンツ拡張/ランキング・報酬システム導入予定(詳細は前日ノート) |
| 同日 | 🔸ギルドアリーナ実装(前倒し) ・最大30vs30・名誉・報酬・所属感重視 | 年末予定→前倒し。ギルド活動の主軸に |
| 同日 | 🔸職業プリセット拡張(最大5個) ・職業/特性/ホムン/刻印/統合プリセット・PVP・PVE即時切替対応 | ロードアリーナ実装と同時解放。戦略的構成に柔軟対応 |
| 10月週末イベント(即時反映) | 🔸昇格書入手調整 ・週末メールイベント報酬に昇格書追加 | 要望への即時対応。アビ上限120対応の布石 |
| 10月下旬以降(順次) | 🔸ハロウィンイベント開催 ・専用ダンジョン/キャンディ収集/箱製作・二重保障報酬システム(運+努力)・重複乗り物=熟練昇格書3個 | 限定乗り物外見入手可能。期間中は箱製作が重要目標に |
| 11月以降〜今後 | 🔸アビリティ入手経路拡張 ・高難易度D/イベント/実績/交換ルート・一定回数で確定入手保証 | ボス依存の緩和。挑戦の公平性・継続性向上 |
| 同時期 | 🔸昇格書の恒常入手経路拡張 ・好感度商人/イベント報酬/実績・ダンジョンなど | 成長リズムのボトルネックを緩和 |
| 同時期 | 🔸瞬間移動の巻物の入手改善 ・ショップでダイヤ購入可能に(戦略アイテム化) | 緊急回避手段強化。PVPバランス維持しつつ利便性向上 |
| 今後(詳細未定) | 🔸ウィークリーダンジョン導入 ・週単位リセット型コンテンツを新設 | デイリー疲労軽減+ライフスタイル対応 |
| 同上 | 🔸グローバル統合サーバー検討中 ・時差/経済格差/文化差/回線品質を総合分析 | 真の国際協力プレイを目指す中長期構想 |
| 継続 | 🔸開発者からの手紙シリーズ継続 | 改善・進捗を定期的に開示予定 |